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ゼロから学ぶBlenderチュートリアルへようこそ

本ウェブサイトはBlenderの使い方を基本から説明している入門用サイトです。 Blenderの入手・インストールから3DCGのモデリング・レンダリング・アニメーションまで解説しています。

3DCGは初めてという方にも、他のソフトウェアの経験者にも、わかりやすいことを心がけています。 Blenderで3DCGを始めてみたいという方も、他のソフトウェアから乗り換える方も、ぜひ参考にしてください。

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01 インストール

 

まずは、Blenderのインストールを行いましょう。 Blenderのダウンロード・インストールおよび起動確認を行います。

  1. インストールの前に
  2. インストール(Windows)
    1. ダウンロード
    2. インストール
    3. 起動テスト
  3. インストール(Linux)
  

もっと詳しく

ここまでは基礎的な内容について説明してきました。 ここからは、モデリング・テクスチャ・レンダリングなどの詳細について解説します。

05 モデリング

 

てんとう虫の制作で実施した作業は、できるだけ幅広い内容を網羅することを意識しました。 しかし、残念ながら、まだ説明していないモデリングに関する重要な機能や操作方法がいくつかあります

この章では、今まで説明できなかったモデリングに関する重要な機能や操作方法について、選択機能、表示関連、エディットモードでのメッシュの加工、モデリング支援機能に分類して説明します。

  1. 様々な選択機能
    1. ループ選択
    2. リング選択
    3. 通過選択
    4. 投げ縄選択
    5. 一覧選択
    6. 切口選択
    7. 経路選択
    8. 連続選択
    9. 囲み選択から領域選択への変換
    10. 領域選択から囲み選択への変換
    11. 選択範囲の拡大
    12. 選択範囲の縮小
    13. 頂点数での面選択
  2. 非表示と再表示
    1. 選択部位の非表示
    2. 選択部位以外の非表示
    3. 非表示部位の再表示
  3. メッシュの加工
    1. サブディバイド
    2. 差し込み
    3. 面取り
    4. 頂点間での細分化
    5. 四角形の三角形への分割
    6. 三角形の四角形への結合
    7. 辺の作成(線引き)
    8. 面の作成(面張り)
    9. ループ辺の接続
    10. 厚みづけ
    11. 球体化
    12. 円滑化
    13. ループ辺の削除
    14. 辺のスライド
    15. 辺の回転
    16. 切り裂き
    17. 切り分け
    18. オブジェクトの分割
    19. オブジェクトの結合
  4. モデリング支援
    1. 3D Viewウィンドウ上に下絵を表示させる
    2. グリースペンシルで落書きする
  

特集・その他

Blenderに関する特集やその他の記事を不定期に掲載しています。