効率よくオブジェクトやメッシュを選択する
簡単な3DCGの制作では、マウスの右ボタン(
)での選択、キーボードのSHIFT+マウスの右ボタン(
)での追加選択、および矩形選択で作業を行いました。
Blenderには他にも様々な選択方法があり、状況に応じて使い分けることで効率よくオブジェクトやメッシュを選択することができます。
この節の内容
- ループ選択
- リング選択
- 通過選択
- 投げ縄選択
- 一覧選択
- 切口選択
- 経路選択
- 連続選択
- 囲み選択から領域選択への変換
- 領域選択から囲み選択への変換
- 選択範囲の拡大
- 選択範囲の縮小
- 頂点数での面選択
では、[次の記事へ]ボタンを押して、この節の次の記事へ進みましょう。





