この章では、Blenderを利用して簡単な3DCGを制作しますが、何を題材するかで数日悩みました。 Blenderでのモデリング作業には、いくつかのノウハウ(というか決まったパタンというか)があります。
それらのパタンを網羅し、かつシンプルな題材という条件を満たすものはないだろうかと考えて思いついたのが『てんとう虫』です。
上図はレンダリングされた『てんとう虫』、つまり最終的な完成作品です。 お世辞にも写実的とはいえませんが、それでも、はじめての3DCG制作の題材としては難易度は低くはありません。